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这游戏也太真实了 第404节

    战地气氛组:“求求策划了,再刷一波掠夺者吧!我刚攒钱买的外骨骼,花钱做了个防弹,居然告诉我那些掠夺者跑了!t.t”

    泉水指挥官:“早知道就拿着钱去买拖拉机了对不对?还好我存钱了。(斜眼笑)”

    夜十:“建议下一个资料片出燃烧的远征,我觉得我们完全可以把西洲市打下来,帮藤藤小姐姐打开北边的市场。(滑稽)”

    伊蕾娜:“开门,自由贸易吗?不过我感觉那儿的掠夺者大概买不起衣服。(滑稽)”

    雷电法王杨教授:“啧,你们啊,还是太年轻,穷就没有剩余价值了吗?买不起?好说啊,过去盖几个种植园,把他们送进去种棉花,有班上了,总该能买得起了吧?(龇牙)”

    夜十:“卧槽,我对版本的理解居然不如云玩家?!”

    老白:“来我们砖厂上班吧,我们聘你当厂长。(斜眼笑)”

    雷电法王杨教授:“哎,说多了都是泪。t.t”

    楚光简单地看了一眼公告下方的评论区,发现玩家们对新版本和资料片的讨论热情简直高出了天际。

    不少玩家已经开始在论坛上分享起种菜的经验,硬核的玩家更是在论坛上贴出了农用机械的设计图。

    虽然这些帖子最后大多都歪了楼,变成了自己家里有多少亩地的凡尔赛,但还是有不少值得借鉴的经验保留了下来。

    相信应该会在即将来临的春耕中派上用场。

    如果不是游戏中的角色也要睡觉,现实中还要上班打工,不少玩家八成都已经戴上头盔,跑线上干活去了。

    还有那些拿到封测资格的小萌新们,狂喜之余,纷纷发表了获奖感言。

    至于没拿到封测资格的云玩家们……

    虽然楚光也替他们着急,但这种事情急也没办法。

    他是真策划不假。

    但奈何游戏不是真游戏,哪怕是“黑箱”这样的许愿机,也需要消耗电力和材料才能生产休眠舱,而且一天产量最大也就24台。

    没有的东西总不可能凭空变出来。

    目前预约玩家已经快十万了,然而剩下的培养舱总共也就三百台,即便楚光把这些罐头全开了,玩家们中奖的概率也不过0.3%.

    把所有人都弄进游戏里是不可能的。

    而且,当外来迁入者的数量超过了社会承受能力的极限,未必是一件好事。

    和废土上的流民一样,如果不能在短时间内消化掉他们,他们反而会成为现有规则的破坏者,变成妨碍发展的阻力。

    这也是steam上绝大多数联机游戏,一到了打折季和免费周就没法玩了的原因之一。

    把论坛上热度比较高的帖子都看了一遍,楚光略加思索之后,如往常一样更新了《开发者日志》。

    虽然玩家们都很勤奋,但为了让玩家们更好地享受游戏乐趣,同时也为了安抚感觉被版本抛弃的战斗职业玩家,楚光觉得自己还是有必要以策划的身份,和玩家们聊聊这个全新的版本。

    光:“哈喽大家好,我是你们最亲爱的策划阿光,上一个月的策划部相当的和平,这次没有人被献祭,不过这不重要。重要的是,加了一整个冬天的班,我们终于拿到了alpha1.0版本!”

    “感谢诸位封测玩家们一直以来的努力和支持,也感谢诸位加班到秃头的程序猿们,以及冒着生命危险在流水线上打螺丝的npc们,没有你们不辞辛劳的付出,我们不可能有现在的成就。”

    “开发游戏不是一件容易的事情,尤其是这么一款划时代的游戏。我们现在正处于、并将长期处于游戏开发的初级阶段。”

    “构建一个乌托邦型的虚拟社区不是一件容易的事情,这需要我们共同的努力。这个时间或许会很长,也许三年,也许五年,但我们保证不会比隔壁的《画饼公民》、《老滚6》还有天国的《给他爱6》更久,并且保证绝对不会把半成品摆上货架,割一波韭菜转身就跑。”

    “相信不少玩家应该已经发现了,新资料片的内容基本集中在‘经营’这两个字上。”

    “我们希望通过这种方式,建立一个接近真实的经济系统。让每一名玩家和npc,都能够在这个模拟现实的系统中扮演不同的角色,承担不同社会分工,成为这个虚拟社区的建设者。”

    “这听起来或许有些理想主义,但我们认为这是值得一试。”

    ……

    翌日。

    天还没亮,一大批玩家便兴冲冲地涌向了长久农庄,在仓库的门口围了黑压压的一圈。

    看着围在仓库前的避难所居民们,刚睡醒的卢卡还以为出了什么事儿,直接看傻了眼。

    “有什么需要帮忙的地方吗?”

    “明人不说暗话,我是来做任务的!”

    “田!田在哪里?”

    “我的锄头已经饥渴难耐了!”

    虽然完全听不懂玩家们在说什么,但卢卡很快便意识到,这可能是管理者大人的安排。

    于是他立刻打开vm看了眼。

    果然,还真是!

    这些避难所的居民们都是来帮忙的!

    将管理者大人的吩咐看完了之后,老卢卡心中感动之余,也不禁感动地看向了围在仓库门口的这些玩家们。

    这份乐于奉献以及勤劳的精神,很难不让人心生敬佩。

    用庄重而严肃的语气,老卢卡开口说道。

    “我们需要在春天把种子种下去,而在把种子种下去之前,我们要清除掉地里的杂草,平整土地,驱逐活跃在这一带的异种,并摧毁它们的巢穴。”

    “感谢你们,我们现在正缺人手,你们来的太是时候了!”

    “请带上工具随我来吧!”

    说罢,老卢卡走在了前面,带着玩家们来到了长久农庄西侧的空地。

    这里的地势相对平坦,而且距离仓库较近,也是相对来说比较容易开垦的一片区域。

    在管理者大人的规划中,这片土地属于避难所集体所有,之后会由雇佣的农户进行耕种,收成的粮食进入粮仓作为战略储备,用于平衡市场上的粮价。

    再往西边则是计划承包给私人的土地,而更远点儿则是战俘们负责开垦的区域。

    到了目的地之后,玩家的vm上很快刷新了具体的开荒任务,并且地图上还标出了每一名玩家或者队伍负责的区域。

    每开拓出一亩可以耕种的土地,能够获得100点活动奖励积分。

    等到资料片结束之后,最少只需要花费300点活动积分,便能够兑换一亩属于自己的土地,可以在上面种任何自己想种的东西,只要不改变土地用途即可。

    如果多花点积分,还能买到菱湖边上肥沃的土地。

    在土地的诱惑下,玩家们的开荒热情可以说是空前的高涨。

    尤其是看着种田技能熟练度噌噌噌地往上涨,不少人干得更加卖力了。

    用觉醒者耕地。

    如此奢侈的事情,在清泉市这一带也是独一份了。

    不过即便如此,开荒仍然不是一件容易的事儿

    首先是清理杂草。

    一般的草还好说,但若是碰上灌木老树根,又得锯又得砸,还要把根给刨出来。

    而光是除草还不够,还要平整土地。

    包括把高处的土挖出来,用担子挑到低洼的地方填平,然后堆出田埂,弄来化肥或者粪肥堆在田地里。

    等真开了春,还要把地再深耕一遍,把大块的土壤弄碎,把埋在土里的混凝土渣和没有降解的垃圾捡出来,然后还要在周围插上篱笆,防止一些小动物跑进来把麦地里的种子给霍霍了。

    清泉市这一带还好是平原,一般的幸存者一户人家一起上,一个秋天能刨出个两三亩地算是不错的了。

    然而那是秋天。

    若是不巧赶上了冷冬,刚把地里的粮食收完就下了雪,那可就折磨人了。

    别说雪还没化,雪就是化了,地里的土壤也冻得梆硬。

    一镢头下去只留一道白印儿,像磕在了墙上,除了把手震的生疼,一点反应都没有。

    所以,想在冬天开荒,光用锄头还不够,还得换那种敲石头用的镐头硬凿。

    可以说相当真实了。

    ……

    傍晚时分。

    坐在田埂的旁边,扛着铁镐和锄头的夜十,气喘吁吁地说道。

    “妈个der,我一个连带饭都得麻烦室友,倒垃圾还得赶顺路的人,居然干了一整天的农活儿!”

    感知系的初始力量通常是5,觉醒之后能够达到7,相当于正常成年男性平均值的140%,比智力系还是要稍强一点的。

    然而,仍然把他累得够呛。

    vm上已经出现了疲劳的debuff,双手双腿都像灌了铅。

    如果是现实里,恐怕不是累那么简单,肌肉八成已经开始痛了!

    不过相对的,这一天也不是没有收获。

    他一个人足足干了一亩地,种田技能的熟练度直接涨到了两级,还差一级就能解锁种田技能下的第一个成就了。

    将锄头扛在肩上,同样累得够呛的老白,歇了口气说道。

    “我以前倒是干过,不过倒是没用过这么原始的工具。”

    他大概是牛马小队里最能干的,一个人干了三亩地。

    这基本上相当于流民们的五倍工作效率了!

    夜十好奇地看了他一眼问道。

    “话说老白,你现实里到底是干啥的啊。咋又会烧砖头又会烧炭,还会干农活?”

    老白笑了笑说。

    “我不说了吗,我老家在乡下,小时候偶尔还帮家里干个活儿。和现在没啥关系,老家都没几个人种地了,我差不多也快忘光了,不过偶尔体验一下还挺怀念的。”

    夜十哦哦了两声,似懂非懂点头。

    他从小都在城里长大,倒是不怎么了解这些。

    走到他旁边坐下的狂风擦了把汗,望了一眼眼前的劳动成果,眯了眯眼睛说道。

    “这样下去不行,干到猴年马月去怕是也搞不完……我们必须得改进下工具。”

    方长认同地点了点头。